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Bearbeitet niemals die original Map aus dem Landwirtschafts Simulator Verzeichnis, da sonst der Multiplayer nicht mehr richtig funktioniert!


Benötigte Programme:

Hilfen:


1.) Ihr öffnet wie gewohnt eure Map mit dem Giants Editor. Anschließen fliegt ihr zu dem Feld, auf welchem später etwas angepflanzt werden soll. Nun klickt ihr oben "Terrain Foliage Paint Mode" (das grüne Blatt).

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2.) Jetzt steuert ihr mit eurer Maus im Normalfall einen runden Kreis. In diesem werden später die gewünschten Früchte wachsen.

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3.) Als nächstes müssen wir noch den Radius des Kreises einstellen, ggf. auch die Form (ist besser, da es in LS 13 keine runden Felder gibt) und selbstverständlich auch das Getreide, Kartoffeln oder Rüben.

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4.) Wir beginnen mit dem Radius. Den findet ihr ganz oben links an erster Stelle. Ihr könnt eine Zahl eintragen oder den Regler nutzen.

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5.) Nun stellen wir die Form ein. Dazu gehen wir auf das Feld rechts neben "Brush Type".

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6.) Jetzt kommt das Wichtigste und zwar der "Foliage Layer". Dort wählt ihr aus, was angepflanzt werden soll. In meinem Beispiel verwende ich Kartoffeln.

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7.) Damit auch passiert was ihr wollt, müssen noch die "Foliage Channels" angepasst werden. Hier könnt ihr die Zahlencodes nachlesen.

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Zwischen diesen Zeilen gilt alles nur für Kartoffeln!!!

8.) Damit die Kartoffeln auch möglichst realistisch wachsen, benötigt ihr noch das Terrain Detail. Das ist im "Foliage Layer" aufgeführt.

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9.) In den "Foliage Channels" wählt ihr 3 aus.

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10.) Nun können eure Früchte mit einem Linksklick angepflanzt werden!

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Hier liste ich noch ein paar mögliche Fehler auf:

 Eine Textur / Ein Layer wird nicht geladen?
 => Kontrolliert, ob in dem Unterverzeichnis der Map -> Textures -> Foliage alle eingefügten Früchte vorhanden sind!
 => Überprüfe, ob die Zahlencodes aus den "Foliage Channels" stimmen!

Weitere Fehler bitte im Support Forum melden!

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